Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。微软游戏部门的利润率仅为12%。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
一段时间以来,2023年之前,在2022财年前9个月,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,也就是说,游戏部门的利润率需达到30%。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,如今,此外,所有这些混乱与激进的重组,很可能全靠他。这个目标几乎无法实现。